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鬼片给众人带来了极大的精神伤害, 但系统却很快乐。快乐到连夜制作了《乡村老尸》的全息模拟游戏,建议嘴硬非说不怕的大家可以进去体验一把。

众人:……人与人之间最后的友善在哪里?

系统:我又不是人,嘻嘻嘻。

虽然鬼片游戏大家不敢进去玩, 但天灾**这类的, 众人还是抽空进去体验了一把。

很多人一辈子没碰见过什么地震泥石流之类的灾害,对它们的危害没有一个真切的认知。

在全息环境下.体验过后,这才发现自己之前的防灾知识太过浅薄, 也就是上半辈子运气好没碰见,不然早没命了。

这下子百姓们也不敢再掉以轻心,不少宗族村庄的族老村长都召集村民开会,把任务安排了下去。

以后闲着没事就进去体验一把, 多学点应急的办法。

“我之前进去看过,可以开那个什么教学模式,教你怎么躲避。比如这个强盗进村啊,那个教学模式就教咱们要往哪里躲最安全,都是附近熟悉的地形, 给我记牢了。”

老村长絮絮叨叨。

“还有那个小孩子落水怎么救的,别再跟我说没有试过,所以不确定急救办法学得对不对了。天幕里头都有, 你在里头给那些假的小孩做急救, 多练练哈。”

村民们认真听着, 担心自己记不住, 还和周围人商量着各自负责记一段,回去再对对。

还有些人发现了天幕有个备忘录的功能,可以开录音。等回头反复听录音,不怕漏掉什么。

天幕出现到现在才十来天,很多功能还没有被大家摸透。好在以后时间还长, 他们有的是机会慢慢研究。

百姓里的聪明人其实也多得很。

有个村子里就出了个脑子活泛的年轻人,和家人商量着道:

“天子好像已经定了咱们这边开哪一年的模拟,我就想着,我们可以在模拟游戏里头种田啊!”

他家人奇怪地看向他:

“你在外头种田还不嫌累呢?进天幕游戏还想种田?”

年轻人却道:

“娘您想哪儿去了,我这不是看天子选的是明年吗?反正是假的地,咱们就种不同的庄稼,到时候看一年下来哪个收成最好。等明年到了,家里就多种这种庄稼。”

寻常年份他们都是估摸着种的,最后哪种收成多吃哪种。要是提前演练一遍,就能提前知道哪个收成会最好了。

这样说不准明年还能存下点余粮,到时候后年就算没了那个模拟的帮忙,他们日子也能好过一些。

他娘心动了,但还是有点犹豫:

“万一真种下去,结果收成没那么多呢?”

年轻人想了想:

“那咱们就稍微多种一点收成好的,其他的少种点。咱家不是请人打了新农具吗?可以多种点地了,等农具到手我就去再开两亩荒地。”

靠着模拟游戏种地的这个方法,想到的人还不少,朝中的农事官第一个把自己的想法报了上去。

皇帝看完点点头:

“利用模拟培育更高产的良种吗?是个不错的想法。”

虽然模拟游戏里研究出来的良种带不到现实中来,但它却能给农业研究进行试错,而且可以调整时间流速。

这样的模拟培育非常适合用来积累经验。

还有皇帝想着:

“天幕虽然说是根据留存下来的史料构建的虚拟游戏世界,但朕想着,它肯定也参考了现实中的情况。”

比如地形一类的,游戏里的地形绝对是和当前现实99%相似的。说不定有些物种的分布也非常类似,总不能是天幕单纯自己构建的吧?

既然如此,就可以派人在游戏世界里寻访,看看能不能找到一些天幕提到过的作物。

“后世的高产种子不一定就完全是培育出来的,没有优良的种子打底,直接培育太费劲了。多派点人在游戏里的各处地区找找,看看其他人迹罕至的区域有没有高产良种。”

史料记载,宋朝高产的占城稻是在唐末五代时期,由中南半岛传入福建的。

此稻具有生长期短的优势,且原产地居民其实也没怎么培育过它。不少朝代完全可以提前过去找找,看能不能提前把良种弄过来。

虽然这样的稻米种多了对土地肥力会产生影响,不过古代早就有了堆肥技术。且古代稻种消耗土地的能力远没有后世的高产作物那么夸张,占城稻完全有推广的潜力。

除了稻米之外,各地还有很多不为人知的好东西。

始皇打着百越的算盘,便命人进入全息世界后往百越地区探索。

仗着游戏里可以随便死亡和重置进度,他想摸清楚百越区域都有多少好东西。

百越人不一定清楚那些东西对中原来说非常有用,等到和他们做生意的时候就可以想办法压价,多换一些回来。

而且知己知彼才能百战百胜,得先搞清楚百越最缺的是什么。这样才好引得他们心动之下选择贸易合作,而不是武力抵抗。

全息模拟游戏快被大家玩出花来了,但这正是系统想要的。

等到全世界所有区域的模拟地图都做

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